Get Cash First
![[Sell the idea before building the product.svg]]
卖想法 --> 找用户 --> 做产品
**先以最小成本试探市场对创意的真实需求,再决定是否投入资源进行产品化**
- 开发任何产品都需要投入显著的资源(时间、金钱、精力)。
- 市场需求在未经验证前具有不确定性,很多看似绝妙的想法可能并没有真实的市场。
- “卖想法”(例如通过概念验证、预售、用户访谈等)是一种低成本、高效率地测试市场反应和收集反馈的方式。
本质
- 需求驱动开发
- 风险最小化
## Reversed
“先做产品,再卖产品”在某些情况下也成立。例如,对于一些颠覆性创新,用户可能无法想象其价值,需要先看到实际产品才能被教育和接受(如早期的智能手机)。或者,当技术壁垒极高,模仿者难以快速跟进时,率先做出产品建立优势也是一种策略。但这种方式风险更高。
[[伟大的科技发明创造以前不存在的需求]]